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高級符文繪制?(刃心如何制造高級符文)

shiyingbao

符文之語的出現極大豐富了角色的裝備選擇,同時也誕生出非常多與眾不同或稱之為新奇的搭配,甚至有的符文之語還能使部分職業脫離自身職業限制挑戰非主流娛樂玩法。前面曾詳解介紹過一些低成本符文之語的制作方法和適用玩法,那么下面將詳細介紹下部分高級符文之語的相關內容,有需要的可以收藏一下。

 

符文

(1)符文之語制作要求

同樣的先介紹下制作符文之語的制作要求,畢竟高級符文并不是那么容易獲得,如果因為沒注意制作要求而造成損失就太浪費了,不過一般能接觸到高級符文之語的玩家基本也都對這些有所了解,這里只簡單說一下,實在搞不明白的可查看上篇的詳細介紹。

底材必須為白色/灰色品質,同時符合特定符文之語的底材類型和孔數要求,制作時必須按照正確的特定順序鑲嵌,游戲記得安裝一下天梯補丁或大箱子補丁,不然很多符文之語無法制作出來。

 

符文之語底材

(2)高級符文之語

開始正式進入主題,前面一篇主要介紹了所用符文最大為25號的低成本符文之語,那么這里介紹的常用高級符文之語則是指會用到25號以上的符文之語,高級符文之語通常除了用到高級符文之外,與符文匹配的符文之語底材也非常重要,實際上慢慢玩的話符文并不是很難獲得,而那些極品底材卻可遇不可求,因此在制作高級符文之語前建議最好再熟悉下底材相關內容。

1.衣服

剛毅:4孔白色/灰色衣服,人物使用可選擇4孔精英輕甲(如4孔超強的“執政官鎧甲”),傭兵使用可選擇BUG出4孔的精英輕甲和中甲(如BUG打孔后防御在1000以上的“執政官鎧甲”),無形裝甲的BUG打孔是深入體驗高級符文之語必須了解的內容,前面文章有過詳細介紹,不是很懂的建議去看看,這里就不再多說。

符文順序1號+12號+14號+28號,用到的最大符文28號在后期并不難刷到,入手方面并不是太難,300%增強傷害能極大提高物理玩法(尤其近戰)的物理輸出能力,200%增強防御和被動觸發的15級“寒冰裝甲”也使角色的綜合防御有很大提升,剩下的生命、抗性、電抗上限等屬性更能提高裝備者的生存能力,因此可以看出“剛毅”的整體屬性可謂攻防一體,物理玩法有能力都可以做一件,同時它也是傭兵后期最常用的衣服。

 

剛毅

謎團:3孔白色衣服,可選擇3孔超強的“法師鎧甲”(輕松實現0力量穿裝備)或3孔精英輕甲(如3孔超強的“執政官鎧甲”),一般不考慮作為傭兵裝備,故不要使用3孔無形裝甲作為底材。符文順序31號+6號+30號,需要用到兩個不是很容易獲得的高級符文,是名副其實的后期大件符文之語,成品被稱作TP甲(TP就是傳送的意思)是因為它能賦予裝備者“傳送”技能,讓你的非法師角色跑圖毫無壓力,“謎團”的綜合屬性非常強大,除了貴沒得挑剔。

 

謎團

榮耀之鏈:4孔白色/灰色衣服,大多數情況下是給人物使用,底材選擇4孔精英輕甲(如4孔“執政官鎧甲”),符文順序14號+22號+30號+24號。這件符文之語的屬性看起來挺強大,帶有+2所有技能、65點全抗等等,可惜因為有“謎團”的存在而使其出場率不高,又由于缺少FCR(快速施法速度),做不起它的中低層次法系玩家可選擇暗金衣服“海蛇皮甲”,這樣其他部位裝備也方便搭配。

 

榮耀之鏈

野薔薇:底材與上面相同都是4孔白色/灰色衣服,符文順序為8號+27號+29號+5號。這件裝備的性價比并不怎么高,屬性看起來能加不少毒系傷害(變量范圍25%-50%是個坑),但除了堆面板數值之外實際作用并不大,在輸出效率和操作效率方面被“謎團”碾壓。如果實在想練個追求高傷害且不準備飛的毒系角色(如毒狼、跑步毒死靈等等),更建議選擇4孔藍色品質帶生命值(血量90+)的血甲鑲嵌4個暗金毒珠寶,單純+50%毒系傷害在后期輸出能力較+20%毒系傷害同時-20%敵人毒系抗性的輸出效果顯而易見。

 

野薔薇

2.武器

物理職業:

悔恨:特別常見且性價比極高的近戰物理輸出武器,底材可選擇5孔白色/灰色劍或斧子,鑲嵌順序為5號+3號+28號+23號+8號,可以看出最大只需要用到28號符文,在眾多的高級符文之語中制作難度并不高。

這件被稱作“單兵之王”的武器綜合屬性很有必要詳細說一下:

1.最高40%攻擊速度提升能使近戰職業在攻速檔位需求方面更容易達到,裝備搭配更加自由。

2.無視底材直接增加最高400傷害是它能被稱作“單兵之王”的關鍵屬性,這個傷害不在角色屬性面板上直接顯示,卻在實際輸出中對角色的傷害能力大幅提升。同時傷害還能享受其他增益效果加成,如裝備所帶有的“增強傷害”屬性(如“剛毅”+300%“增強傷害”)、提高物理傷害的技能和靈氣(如“狂熱靈氣”)等等,這些加成整體計算下來最終傷害超乎想象。這里也順路提一下并不是所有物理輸出技能都能提高此傷害,例如刺客的“龍爪”技能(踢腿刺客)就不受傷害加成。

3.忽視目標防御力(只對普通怪物有效)和-25%目標防御力(普通怪和BOSS均有效)使角色在面對小怪以及BOSS時不必太擔心命中問題,要知道物理攻擊命中率也是物理職業的重要屬性之一。

底材選擇可根據職業、裝備搭配、攻速檔位等方面綜合選擇,如“幻化之刃”(優點:基礎攻速高、無法破壞)、“狂戰斧”(優點:攻擊范圍大,基礎傷害最高的單手斧)、“韓瑞德之劍”(雙手巨劍,優點:雙手劍適合部分野蠻人職業玩法,攻擊范圍大,雖然是擴展品質但基礎攻速較精華級別高)、“巨神之刃”(優點:基礎傷害高,攻擊范圍也大,比“巨神之劍”基礎攻速快)。

 

悔恨

無限:又一件成本不低但對很多玩法提升較大的武器,是中后期必做武器之一,底材要求為4孔白色/灰色長柄武器,符文順序為30號+23號+30號+24號。它能賦予裝備者12級的“信念靈氣”,主要效果為降低非元素免疫怪冰、火、電3系抗性85點,對特定元素免疫怪效果只有20%(例如對于電系免疫怪則降低電系抗性只有17點),法系和物理玩法通用。注:暗黑達人原創文章,圖片水印與作者不符請舉報。常作為第二幕傭兵武器或角色手持(如鐮刀女),傭兵專用“無限”被動減電抗屬性對游戲角色無效(也就是那個-55%敵人電抗對游戲角色無效)因此只看“增強傷害”屬性變量,而人物手持無限則主要看被動減電抗變量。

 

無限

死神:成本不高屬性卻很強大的武器,常被玩家拿來與“悔恨”對比,底材可選擇5孔白色/灰色劍或斧頭,由于帶有“無法破壞”屬性以及較高的“增強傷害”加成,通常選擇無形品質且基礎傷害較高的無形品質底材,鑲嵌順序為15號+1號+26號+9號+25號。綜合屬性也非常華麗,最高+385%“增強傷害”、50%幾率的“壓碎性打擊”(CB,物理攻擊命中怪物觸發后按比例扣血,專門克制血量較高的精英怪和BOSS)以及不低的“致命攻擊”幾率(DS,觸發雙倍攻擊)等對物理職業的輸出能力有很大提升。

缺點是沒有攻擊速度加成,例如雙熱圣騎士如果選擇它作為主手武器則需要搭配“年紀之冠”(鑲兩個攻速珠寶)才能攻速檔位達標,另外就是作為副手武器(如野蠻人狂亂玩法只看主手武器攻速,副手帶不帶攻速屬性沒多大影響)。

 

死神

信心:最高15級的“狂熱靈氣”賦予和極高的“增強傷害”加成使其成為遠程物理玩法首選武器,底材可選擇4孔白色/灰色遠程武器,符文順序為27號+31號+20號+2號。追求高傷害輸出的弓馬可以選擇“大院長之弓”作為底材,不過這個底材對角色的整體攻速要求較高(最低95),如果整體搭配還不達標,僅作為第一把過渡武器或者以后扔給第一幕傭兵使用,可選擇較容易搭配的“陰影弓”或“鉆石弓”。

 

信心

死亡呼吸:成本和性價比差距挺大的一把冷兵器,底材要求為6孔白色/灰色武器,符文順序為26號+15號+1號+2號+33號+5號?!盎诤蕖焙汀八郎瘛蓖ǔJ菃问治淦鞯氖走x,“無限”和“眼光”靈氣以及“死神的喪鐘”的詛咒作為傭兵武器的實用效果更優于它,因此常作為部分玩法角色自身手持,常見玩法有復仇圣騎士(“悔恨”的傷害加成不能作用在“復仇”上)、矛馬、打錢傭兵、野蠻人狂戰士拳擊BUG,暴力狼玩法不考慮它首選3孔無形“盜墓者”(攻速才能達標)。

 

死亡呼吸

最后的希望:造價超高但屬性卻很尷尬的武器,先看看制作要求和要求,底材可選6孔白色/灰色劍、斧頭和榔頭,符文順序為31號+23號+31號+29號+31號+30號,這一套符文在不作弊的情況下湊齊可不容易!缺少攻速和無法破壞導致底材的選擇有極大限制,例如選擇基礎攻速較高的“幻化之刃”會導致基礎傷害上不去,并且攻擊觸發的“偷取生命”詛咒和“致盲”會相互覆蓋(同樣會覆蓋其他詛咒,如“傷害加深”),“力量靈氣”也有其他更容易地獲得辦法,較高的“壓碎性打擊”(CB)在BOSS戰時有一定作用但對于群刷小怪(尤其是高PP下的小怪)有點無力。

 

最后的希望

法系職業:

橡樹之心:最大只需要用到26號入手難度不高,底材可選擇四孔“棍棒”(法杖也可以作為底材,不過由于法杖是雙手武器,會損失一個盾牌的屬性加成,因此不考慮),如需求最低的“連枷”,符文順序為18號+26號+21號+10號。+3所有技能等級、40%“快速施法速度”(FCR)、最高+40點所有抗性以及15%法力上限等屬性都是對法系角色有用的屬性。