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焚香谷怎么加點(焚香谷怎么加點視頻)

shiyingbao

如何給焚香谷加分?顧薌的焚香是點殺和補刀的結(jié)合。轟炸你的女孩的心。那么如何給山谷增添一些香味呢?下面小編就為大家?guī)硪豢钇婊檬钟危⒀a充一些香谷攻略。

夢幻誅仙手機游香火谷加點游戲攻略

顧薌簡介:

顧薌弟子使用優(yōu)秀的群體法術(shù)攻擊技能。

他們對毒有一定的抗性,群體法術(shù)的攻擊能力是六大門派中最強最有殺傷力的。它有能力為許多友軍暫時偵測隱形。

香谷推薦:

好久不見。我們將在哪里再次見面?這讓我想起了心中的漣漪。含淚相擁,恨意無限,懷念別離往事——劉重逢

焚香是點殺和補刀的結(jié)合。

轟炸你的女孩的心(致命一擊)

任務(wù)獎勵:五個惡魔(每秒)

競技戰(zhàn):四魔一忍(傳統(tǒng)龜速)

反焚香:七魔三抗(焚香法很高。在金井里,就像小王子法師一樣。

梵天宮和顧薌哪個更厲害?

兩者都是爆炸式的方法。比如梵天一秒可以有很多機會,但是梵天的平民可以毫無顧忌的加一點點靈,但是燒香要考慮。這樣梵天前期對法力藍的攻擊會更高。至少我感覺比燒香舒服,強。而且梵天有輔助法術(shù),生存能力遠高于燒香。后期可能不好說,但也不是很牛逼,還有燒香。

如何給孩子加點香味?

1.純粹的精神

2..四靈一血

3.三靈二血

4.三靈一血一敏

5.三靈一血一忍

這些都是目前比較流行的添加,當然也有五血或者五敏的。

3對這個加法比較敏感,但畢竟是少數(shù),就不一一分析了。我要分析五種男五種血。

個人認為這幾點各有優(yōu)勢,可以分為幾類:1。訓(xùn)練分。

添加中性點

3.PK加分

我重點說一下PK加分。

先說說我個人的感受。回合博弈的變數(shù)比較大。加分不代表沒有前途。昨天在我們工會聊天的時候,也談到了加分的問題。我們工會有個血量特別高的青云,比我們五菱青云少100。

當然五血青云的裝備還是有優(yōu)勢的。在這種情況下,如果后期裝備足夠好,我覺得5血或者香的青云未必有前途。當然,PK分為P和單獨P兩組。我覺得單獨P是有優(yōu)勢的。即使魔法攻擊低,只要裝備好也可以彌補。就算對方裝備和你一樣,我覺得血多也是優(yōu)勢。即使他的輸出比你高,你也可以充分利用血多的優(yōu)勢。用戰(zhàn)術(shù)打敗對方。當然,這種差異并不適合所有人。首先,你得有錢買設(shè)備。第二,戰(zhàn)術(shù)一定要好。個人認為第三組P不適合這種另類點,因為青云燒香這個職業(yè)更側(cè)重于輸出而不是生存。

春玲加PK太脆弱了。不推薦給大家。如果用TP的話,我覺得如果你的對手足夠強的話,一個回合就被KO了。不用說,如果沒有可持續(xù)性,那么P絕對是垃圾!

這種四靈一體的加入,彌補了氣血的不足。如果你只有一個血統(tǒng),我想你是無法避免被殺的。你的敏感度一定很低,沒手可能會死--!

3靈2血,我更喜歡這種生存能力強的單P。

TP有很大的優(yōu)勢,但是輸出慢需要裝備來彌補,但是我覺得這個加成點適合大部分玩家!PK更好的匹配技能,寵物,隊友。血保證了你的正常輸出和生存,更能體現(xiàn)燒香強大的單體輸出和一定的輔助能力。

3靈,1血,1分鐘,我就是這么加的。如果說有優(yōu)勢,我覺得也不是弱優(yōu)勢。很多朋友可能覺得太復(fù)雜了,但是如果你裝備好的話,這個雜質(zhì)其實對你來說是個優(yōu)勢,射擊速度有保證,因為很多法師類型的職業(yè)玩家不會選擇加敏,這其實是個優(yōu)勢。所以肯定有很多游戲玩家在問,你加3凌2 Min不好嗎?但是你考慮過這個嗎?血液樣本會很少,光靠裝備和血液是補充不了的,而且1血的話,間接保證了你的一些生存能力。一般來說,這種加點必須有強大的設(shè)備支撐。這種加點沒有什么突出的特點,更多的是一種中性的PK加點。

最后說一下加拿大人抵觸的問題。目前我們公會的幾個朋友很后悔加拿大人的反抗。個人認為孟賢的反抗是BUG。防守型和非防守型傷病區(qū)別太明顯了,加不加都不明顯。所以我建議,不加阻力,至少加兩個阻力,否則什么也體現(xiàn)不出來。

如何在玄幻殺仙手游中給平民加點香,平民推薦燒香寵物。

目前,市民加的分有五種:

1.純精神(這個還是偏激);

2..四靈一血(取得的效果還是比較好的);

3.三靈二血(血量和精神力量都加強);

4.三靈一血一敏(也可以獲得一定速度);

5.三靈一血一忍(耐力和精神力量增強)各有優(yōu)勢:1。訓(xùn)練加分(讓等級得到更快的提升)2。中性加成(均衡發(fā)展)3。PK加分(PK時非常有效)

如何給誅仙2鬼王門派加分

技能點:

少俠:

重擊+2

警戒+7(滿)

解讀:無可爭議。

少俠:九點。

水槽:

魔法斬+3釋放:過渡

血誓+3(全)釋放:被動技能全部加。

厚土+8(全)釋放:同上。

追風+4(過渡)

譏諷+6(滿)解讀:搶BOSS沒錯,但也可以搶法術(shù)和星星...我做過實驗,146個鬼詛咒了香谷,五分之一的血。90+鬼王直接帶著玩世不恭的熱風怪跟他走。他跑了以后,怪物又回到原來的地方,不理會我的輸出。

一共24分。

不加火焰刀的原因:滿級后,抗性高。只要抗性達到300+,失魂+9+1火焰刀+火舞就被忽略。鬼王是抗性更低的四個職業(yè),但是法寶+142松帽+144松靴+146松衣+灌注+戒指+枯木可以達到400+。※.

雙倍:

雷霆+3釋放:雷霆因為不是100%藍,所以變成了過渡技能。

皇家空技能+2解讀:娛樂技能

火+7(完全釋放):防御下降24%,攻擊上升12%,配合王明非常有效。

密云+6(滿)釋放:被動技能滿

惡魔大法+7(完全釋放):增加反附魔90點,立即接觸目標的附魔狀態(tài)(除了自己),反相思組附魔,鬼王戒指。有了法寶+寬松的袖子+車費,就可以做到350+抗魅惑。

雙倍總計:25分

解讀:加火焰刀加時間不丟魂有什么用?

三倍:

奪神+9(完全釋放):配合未名斬,效果100%,目標攻擊力降低30%。

無常命令+3(滿)釋放:被動滿。

癡情+8(完全釋放):自身減血60%,21秒內(nèi)減傷90%,相當于青云大道。

絕望的愛+6(滿)釋放:偷滿。

枯木+8(全)釋放:增加抗暈。

天魔附體+5(全)解讀:無可爭議。

總分:39分

四次:

巴蒂安+3版本:過渡

虛擬空+3(滿)釋放:攻擊距離20米,35%目標減速80%。對手血越低,成功率越高。非常有用的追擊技巧。鬼王對最遠目標的攻擊技能。

解讀王明+8(男):無可爭議。

龍旋+1釋放:過渡,非主攻技能,輔助連續(xù)攻擊。

聚靈咒+7(滿)解讀:三天后鬼王第二次簽約,第二人有技能。

化學(xué)The Machine +8(滿)釋放:PK沒用,玩怪游戲時是個好技能。

無縫+7(全)放:控技,無可爭議。

總分:37分

說明:監(jiān)獄之龍除了和幻月戰(zhàn)斗之外一無是處。

五折優(yōu)惠:

幻魂咒+6(滿)

狂靈吃自己+5(滿)

毀滅者柯南+1解讀:輔助吸引怪技能,鬼王唯一不降低攻擊的技能。

未知斬+2(滿)

總計:14點

一共分配了148個技能點,剩下的2個點隨機分配。

朱仙神功的加點和放點

放置長生不老器的技能欄。

1.紅金Xi

技能欄分2頁,共8個技能,依次用數(shù)字1到8代替。秘密技能位置是9:

佛陀:

1瑣事跳舞+引蝶入夢2竹子引清風3法寶4心靈語言+心靈交流,

畫真入門+摩訶心經(jīng),6溫香血,7偽裝,8退進,9紅焰金。

這套加分可以讓武器變得很有肉,技能可以大幅降低,隊友的輸出和生存都可以提高。靈器和其他輔助職業(yè)的區(qū)別在于互相銜接的特效,可以在輸出的同時保證隊友的生存,并且不會受到禁制效果的影響,可以克制現(xiàn)在的焚香隊。

2,狗神聽。

技能欄分2頁,共8個技能,依次用數(shù)字1到8代替。秘密技能位置是9:

仙女:

1花絮舞+引蝶入夢,2竹引清風,3玉+魁星,4法寶+林西相連;

5畫真田園,6血暖香,7野處,8退進進,9狗神聽。

魔力:

1猥瑣飛+引蝶入夢,2竹引清風+真秘印,3空靈光閃現(xiàn),4法寶+心靈溝通;

繪真入國,6暖香血,7祭魂,8退為進,9聽狗神。

佛陀:

1花絮跳舞+引蝶入夢,2竹引清風,3靈言,4法寶+心靈溝通;

5.畫真入門+摩訶心經(jīng),6。溫香血,7。迷彩,8。以退為進,9。聽狗神的。

這一組點,隨著陣營的不同,效果也不同。一般情況下,使用仙人和法寶帶天或帶花,畫真+野境+引風竹,花絮飛舞+引蝶到夢團,結(jié)合狗神傷害,日常和副本輸出都很高,特別適合破兇和斗龍。PK好的話可以秒設(shè),但是脆弱,血溫香,只有1級,回復(fù)太少。更好是堆一些防御屬性。

3.孔雀明王

技能欄分2頁,共8個技能,依次用數(shù)字1到8代替。秘密技能位置是9:

仙女:

1花絮飛揚+引蝶入夢,2竹引清風,3玉下定決心,4法寶+林西連線;

入鄉(xiāng)隨俗,6暖香,7野處,8退進,9孔雀王。

魔力:

1猥瑣飛+引蝶入夢,2竹引清風,3空閃光,4法寶+林西交流;

畫是真,血是暖香,魂是犧牲,退是進步,孔雀是王道。

佛陀:

1瑣事跳舞+引蝶入夢,2竹子引清風,3法寶,4心靈語言+心靈交流;

5畫真入門+摩訶心經(jīng),6溫香血,7偽裝,8退而進,9孔雀明王。

這套加分項可以用在任何場合。雖然沒有金仙的團隊輔助那么強,也沒有狗神的爆發(fā)那么高,但是更方便,不需要頻繁在加點和洗點之間切換。對屬性沒有太多要求,平衡就好。通常主要是通過切換陣靈,用于各種場合。